| Nombre del símbolo | Call Me Hand |
| Versión Unicode | 3.0 |
| Bloque Unicode | |
| Categoría general | Emoji (So) |
| LaTeX | LuaLaTeX/XeLaTeX: literal grapheme cluster or \usepackage{emoji} (engine-dependent) |
| Atajo Discord / Slack | :call_me_hand: |
| Atajo GitHub | :call_me_hand: |
| Nombre oral / lector de pantalla | Call Me Hand |
Bytes update when you change skin tone — each tone adds a modifier code point after the base emoji.
| UTF-8 | F0 9F A4 99 |
| UTF-16 | D83E DD19 |
| UTF-32 | 0001F919 |
Each tone is an extra Unicode scalar after the base emoji — so HTML uses several &#…; entities in sequence, not a single code.
| Unicode | U+1F919 |
| Código CSS | \1F919 |
| Código hexadecimal | 0x1F919 |
| Código HTML | 🤙 |
| Símbolo | 🤙 |
| Codificación URL (porcentaje UTF-8) | %F0%9F%A4%99 |
1span.pick::before {2 content: "\1F919";3}1<span>🤙</span>La representación del símbolo Call Me Hand en diferentes lenguajes de programación se muestra en la tabla:
| Lenguaje | Representación |
|---|---|
| JavaScript / TypeScript | String.fromCodePoint(0x1F919) |
| Python | chr(129305) |
| Rust | "\u{1F919}" |
| Go | string([]rune{129305}) |
| Ruby | "\u{1F919}" |
| Swift | "\u{1F919}" |
1\documentclass{article}2\usepackage{pifont}3LuaLaTeX/XeLaTeX: literal grapheme cluster or \usepackage{emoji} (engine-dependent)4\end{document}Puedes escribir el símbolo call me hand en la mayoría de dispositivos modernos con los siguientes métodos:
Win + . or mobile emoji keyboard; long-press base gesture for Fitzpatrick skin-tone stripes when available.
Edit → Emoji & Symbols, search "call me hand".
Emoji picker (IBus, GNOME Characters) or paste from this page.
Emoji keyboard → Hand & Gesture, or search "call me hand".
Emoji keyboard → Gestures; search "call me hand".